WordMage Chronicles
Italiano
Il giovane mago con il suo bastone su un sentiero illuminato da lanterne; la Torre Spenta in rovina si erge su una scogliera sotto un cielo viola.

WordMage Chronicles

La magia dei verbi irregolari

Il tuo mentore è stato trascinato nell’Oscurità. Ogni incantesimo che conosci è un verbo inglese: ricorda went e gone, e il fuoco divampa.

In arrivo su Windows, Android e iPhone

Lancia un incantesimo qui

Nel gioco, ogni carta che hai in mano porta un verbo. Scegli prima il passato, poi il participio. Se le indovini entrambe, l’incantesimo colpisce a piena potenza.

Entrambe le forme giuste: un vetro della tua lanterna si accende. Una giusta: metà della luce. Queste sono le cinque parole del primo luogo del tuo viaggio, la Piana Allagata.

Dal gioco

Tutti gli screenshot sono presi direttamente dal gioco.

Come si gioca

Una meteora si schianta su un gruppo di slime lungo un sentiero di palude.

Le parole sono incantesimi

Apri la mano e scegli una carta: Meteora, Tempesta di Ghiaccio, Raggio di Luce e altre ancora. La carta mostra un verbo, tu scegli le sue altre due forme. Con una risposta completa l’incantesimo parte a piena potenza, con mezza risposta è più debole, con un errore va in fumo. Intanto il tuo bastone spara da solo piccole scintille, così il combattimento non si ferma mai mentre pensi.

Il Muto, un boss dalla maschera d’argento, innalza una cupola di silenzio attorno al mago.

Boss che mettono alla prova il tuo vocabolario

Ogni luogo finisce davanti a una porta che si apre solo se scrivi tu le forme. Dietro ti aspetta un boss con il suo trucco: Limo va attirato sulle assi marce, il Muto zittisce la tua mano finché non pronunci una parola dentro la sua cupola. Usano solo le parole del loro luogo, quindi se vinci vuol dire che le conosci.

Il Libro degli Incantesimi aperto, con incantesimi di fuoco, ghiaccio e luce e la mano da cinque carte.

Un libro degli incantesimi che cresce con te

Ogni parola che impari ti fa guadagnare cristalli di conoscenza. Spendili in nuovi incantesimi: più di venti tra fuoco, ghiaccio e luce, dalla Lucciola Guaritrice allo Scatto di Fuoco. Componi una mano da cinque carte e cambiala prima di ogni viaggio.

Il libro «Conoscenza delle Parole» con be, have, go, see e come, le loro forme e le gemme di padronanza.

Progressi che puoi vedere

Ogni verbo ha quattro livelli di conoscenza. Le risposte giuste lo fanno salire, gli errori lo riportano indietro per esercitarti, e niente di ciò che hai guadagnato ti viene tolto. Duecento verbi irregolari in cinque livelli, da A1 a C1, oppure la tua lista di parole.

Dieci luoghi da riportare alla luce

Gasnyk, un ex allievo che andò alla Torre in cerca di potere e tornò con l’Oscurità, ha rapito il tuo mentore il giorno della tua iniziazione. Con la luce del tuo mentore sta spezzando i dieci sigilli della Vecchia Strada. Seguilo di sigillo in sigillo, impara le cinque parole di ogni biglietto che il tuo mentore lascia dietro di sé e chiudi ogni porta che ha aperto.

  1. Piana AllagataSlime, canne e un ponte crollato
  2. ArgineNebbia che si dirada solo dove accendi i pali
  3. Corte SilenteCortili in rovina sopra acque ferme
  4. Bosco MortoFunghi luminosi e nidi di radici
  5. Il PantanoIsolotti in una palude che rallenta ogni passo
  6. La DiscaricaGoblin e il loro sciamano tra i rifiuti
  7. OssarioArcieri scheletro e un cavaliere d’ossa
  8. Biblioteca ArsaScaffali fumanti e un lich
  9. La FagliaDemoni su rocce strappate al suolo
  10. Torre SpentaL’ultimo sigillo, e Gasnyk in persona
  11. Arena dell’AccademiaDopo la storia: ondate infinite e tutti i boss

Scorri di lato per seguire la strada.

Fatto su misura per come giochi

Calma o Orda

Esplora con calma, oppure attiva «Orda e oscurità»: branchi infiniti alle calcagna e un muro d’ombra alle spalle, da ×1 a ×3.

Il tuo livello di inglese

Parti da A1 con be, have e go, oppure salta subito a C1. Cambia livello quando vuoi, o inserisci i verbi che sta studiando la tua classe.

Mouse o touch

Su PC basta un clic per aprire la mano. Sul telefono hai un anello di pulsanti degli incantesimi sotto il pollice, e le risposte sbocciano tutt’intorno.

Gioca in inglese, ucraino, tedesco, francese, spagnolo, portoghese brasiliano, italiano, polacco, turco, cinese, giapponese o coreano.

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